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아바타2, 줄어들지 않고 계속해서 커지는 욕심 1. 새로운 터전을 도전하는 가장의 무게  주인공 제이크는 나비족이 되면서 1편이 마무리됩니다. 영화의 시작에는 절박한 시기에는 절박한 조치가 필요하다는 문구가 뜨면서 시작됩니다. 이 문구는 제이크에게 큰 시련이 다가오고 극복하기 위해 절박할 만큼 힘든 방안을 선택하여 나아간다는 것을 알 수 있었습니다.  1편에서는 전쟁 이후 10년이라는 평화를 가지며 제이크는 나비족의 지도자 '올로에 크탄'이 되었습니다. 제이크와 가정을 꾸린 네이티리는 네테이얌, 로아크와 막내 투크 그리고 입양한 키리와 너무 어려서 지구로 돌아가지 못한 스파이더와 함께 살아가고 있었습니다.  그러던 어느 날 하늘의 사람이라 불리는 인간이 다시 돌아옵니다. 돌아온 목적은 언옵티늄만이 아닌 황폐화된 지구를 떠나 판도라를 식민지화하기 위함.. 2023. 1. 27.
3D로 제작된 영화 아바타, 욕심으로 가려진 눈 1. 물질만능주의가 만든 비극 해병대에서 사고로 하반신 마비가 된 제이크 설리는 어느 날 갑자기 형의 부고 소식을 듣게 되고 형이 참여하고 있던 프로젝트를 맡아 진행해 달라는 요구를 받았습니다. 그 이유는 쌍둥이 형과 같은 유전자를 지닌 자만이 프로젝트를 이어서 진행할 수 있었기 때문입니다.  그 프로젝트를 진행하기로 한 제이크 설리는 우주선을 타고 외계 행성으로 향했습니다. 목적지는 판도라 행성으로 언옵티늄이라 가치가 높은 광물이 다수 매장돼있는 곳입니다. 하지만 판도라에는 나비족이라는 원주민이 살고 있어 마음대로 광물을 채취할 수 없었습니다.  원주민을 설득하기 위해 원주민과 사람의 유전자를 조합하여 아바타를 만들어 원격조정하게 됩니다. 하반신을 사용할 수 없었던 제이크는 아바타에 링크되어 걷는 자유.. 2023. 1. 27.
인사이드 아웃, 기쁨과 슬픔이 필요한 이유 1. 다양한 감정의 조화  주인공 라일리가 태어나자 머릿속에 있는 감정의 본부가 생성되었습니다. 처음으로 배운 감정은 기쁨이었고 소심함, 슬픔, 분노 등의 다양한 감정들이 생겨나게 되었습니다. 하지만 기쁨 이는 슬픔 이의 존재이유에 대한 의문을 품고 있었습니다. 라일리가 성장하면서 느끼는 감정들이 색깔로 나뉘어 구슬이 생성되었고 하루를 마무리하면 장기 기억 보관소로 구슬은 향합니다. 구슬 중에서 핵심 기억을 담당하는 반짝이는 구슬은 라일리의 가치관과 성격을 형성하는데 영향을 줍니다.  기쁜 추억이더라도 슬픔 이가 만지면 슬픈 감정의 구슬로 바뀌는 것을 본 기쁨 이는 슬픔 이에게 구슬을 만지지 못하게 하였습니다. 라일리는 추운 지역에 살아서 하키를 배우며 성장했습니다. 하지만 라일리의 가족은 갑자기 이사를.. 2022. 11. 9.
소울, 꿈을 꾸면서 우리가 살아가는 이유 1. 재즈 뮤지션이 되고 싶은 조주인공 조는 계약직 음악 선생님 살고 있습니다. 어느 날 정규직 제의를 받았지만, 조의 꿈은 재즈 음악 연주가라는 다른 꿈이 있었습니다. 이 사실을 들은 조의 어머니는 기뻐하셨고 제의를 수락하고 하셨습니다. 하지만 갑자기 조에게 재즈연주에 피아노 연주자가 필요하다며 와달리는 전화가 왔고 조는 기쁜 마음에 달려갔습니다.조는 프리스타일로 자신의 실력을 뽐내며 다음날 있을 연주에 함께 하게 되었습니다. 집으로 돌아가는 길에 조는 맨홀로 떨어지게 되고 사후세계로 가게 됩니다. 사후세계에서 도망치던 조는 태어나기 전 세상으로 떨어졌고 그곳의 관리자인 제리를 만나게 됩니다.한편, 사후세계의 소울 카운터 테리는 영혼 하나가 사라진 사실을 알게 됩니다. 태어나기 전 세상에서는 여러 성격.. 2022. 11. 9.